Фантастика и фэнтези — в чем разница?

Краткое содержание

  1. Договоримся о терминах
  2. Истоки
  3. Поджанры и их особенности
  4. Современное состояние
  5. Смежные жанры и гибридные формы

Договоримся о терминах

Что такое фантастика? Чем научная фантастика отличается от фантастики? Обратимся к “Литературной энциклопедии”:

Фантастика – это разновидность художественной литературы, в которой авторский вымысел от изображения странно-необычных, неправдоподобных явлений простирается до создания особого — вымышленного, нереального, «чудесного мира».

Простыми словами, фантасты создают миры, не похожие на ныне существующую реальность.

Фантастика как вид литературы делится на жанры – научную фантастику, фэнтези, мистику и ужасы. Выделяют также магический реализм, но мы остановимся в этой статье на первых двух жанрах.

Итак, концептуально:

  • Научная фантастика (НФ):
    • Основной принцип — рациональность.
      В научной фантастике любые события и явления объясняются научными гипотезами, теориями или логикой. Даже если описываются ещё не существующие технологии, они подаются как возможные на основе современных знаний.
    • Ключевой вопрос: “Что, если?”
      Авторы НФ часто задаются вопросом, как человечество будет развиваться в будущем, какие открытия могут изменить мир, как наука повлияет на общество. Действие их книг происходит в реальном мире и опирается на научные факты.
  • Фэнтези:
    • Основной принцип — иррациональность.
      Магия, сверхъестественные силы, мифические существа и легенды являются частью логики мира. Здесь не требуется научного объяснения: магия существует “просто потому, что”.
    • Ключевой вопрос: “Что могло бы быть?”
      Фэнтези часто создаёт альтернативные миры, которые позволяют автору исследовать архетипы добра и зла, героизм, судьбу и человеческие взаимоотношения.

 Миры и сеттинги:

  • Научная фантастика:
    • Миры рациональны и реалистичны (с точки зрения современной науки). Это могут быть далёкие планеты, прошлое, настоящее или будущее Земли, космические корабли или миры, созданные искусственным интеллектом.
    • Технологии, роботы, межзвёздные путешествия — ключевые элементы сеттинга.
    • Пример: Артур Кларк, “2001 год: Космическая одиссея” — описание космических путешествий и взаимодействия человека с искусственным интеллектом.
  • Фэнтези:
    • Миры строятся на основе мифологии, сказок и легенд. Часто это полностью вымышленные миры с уникальной географией, культурой и законами.
    • Магия, фантастические существа (эльфы, драконы, орки) и древние легенды — центральные элементы сеттинга.
    • Пример: Джордж Р. Р. Мартин, “Песнь Льда и Огня” — вымышленный мир, где политические интриги переплетаются с магией и мифологией.

Основные различия этих жанров связаны с тем, что их генезис был различен.

Истоки

Научная фантастика

Научная фантастика зародилась как реакция на научные и технологические открытия. Её основа — попытка предсказать дальнейшее развитие науки, основанная на логике и рациональных предположениях.

Начало жанру положили произведения эпохи Просвещения, такие как “Микромегас” Вольтера, где через вымышленные путешествия поднимались философские вопросы.

Классики жанра – писатели конца XIX- начала XX века, такие как Жюль Верн, чьи наиболее знаменитые работы – “20 000 лье под водой”, “С Земли на Луну” и многие другие – были основаны на научных гипотезах, которые во многом предвосхитили будущее. К классикам также можно отнести Герберта Уэллса , автора “Машины времени”, “Войны миров” и “Острова доктора Моро”. Уэллс сделал акцент на социально-философских аспектах, рассматривая последствия научных открытий. Из отечественных авторов можно вспомнить Александра Беляева, создателя “Челоека-амфибия”, “Головы профессора Доуэля”, “Звезды КЭЦ”.

“Золотой век” научной фантастики

В XX веке, с развитием науки и технологий, когда на протяжении жизни одного поколения человечество прошло путь от паровоза и керосиновой лампы до атомной энергии и реактивной авиации, жанр пережил расцвет. На авансцену вышли такие авторы, как Айзек Азимов, Артур Кларк и Рэй Брэдбери. Они создали произведения, которые исследовали будущее человечества, искусственный интеллект и путешествия в космос. В те же годы по другую сторону “железного занавеса” творили Иван Ефремов, Сергей Снегов и братья Стругацкие.

Фэнтези

Жанр фэнтези в литературе уходит корнями в древние мифы, легенды и фольклор. В отличие от фантастики, фэнтези опирается на магию, мифологию и сверхъестественные элементы. Соответственно, и история жанра гораздо древнее. К нему можно смело отнести гомеровских “Илиаду” и “Одиссею” — эпические истории, наполненные героями, богами и чудесами. А также средневековые рыцарские романы, такие как легенды о короле Артуре и святом Граале.

Позже сказки братьев Гримм и Шарля Перро служили источником вдохновения для ранних авторов фэнтези.

Рождение современного фэнтези

Основоположником жанра считается Дж. Р. Р. Толкин, который в начале XX века создал фундаментальные произведения: “Хоббит” (1937) — сказочную историю для детей, которая положила начало миру Средиземья, и эпопею “Властелин колец” (1954–1955), действие которой происходило в той же вселенной. Роберт Джордан, Джордж Мартин и Ник Перумов появились гораздо позже.

Поджанры и их особенности

Фантастика и фэнтези состоят из разнообразных поджанров. Каждый поджанр имеет свои особенности, характерные элементы и примеры, которые делают его узнаваемым. Это позволяет авторам поднимать уникальные темы, создавать необычные миры и привлекать разные аудитории. К примеру, на одном из крупнейших ресурсов электронного самиздата принята такая классификация: Жанры книг — Author.Today.

Остановимся на наиболее значимых поджанрах:

Поджанры научной фантастики

Космическая опера и космическая фантастика

Обложка книги Э. Гамильтона "Звездные короли"

Отличительные особенности:

  • Эпические приключения в космосе.
  • Политические интриги, войны между галактическими империями, исследования новых миров.
  • Обычно внимание уделяется персонажам и сюжетам, а не научной точности.

Примеры:

Фрэнк Герберт, “Дюна” — борьба за власть и ресурсы на песчаной планете.

Эдмонд Гамильтон , “Звездные короли” — история об галактических империях далекого будущего.

Боевая фантастика

Отличительные особенности:

  • Описание войн будущего либо боевых действий с большим количеством фантастических элементов.
  • Действие может происходить как на Земле, так и на далеких планетах и в глубинах космоса.
  • Здесь акцент сделан на боевые действия и стремительность сюжета, на сильных и смелых героев, порой даже в ущерб фантастической составляющей.

Примеры:

Гарри Гаррисон, “Мир Смерти” классика жанра, цикл романов о планете Пирр, которая очень хочет уничтожить земных поселенцев, которые, в свою очередь, этого активно не хотят.

Роман Злотников, Василий Орехов “Империя наносит ответный удар” – о борьбе спецназовцев из отряда Звездных Горностаев с межпланетной мафией во благо Российской Империи.

Обложка книги Г. Гаррисона "Мир Смерти"

Киберпанк

Обложка книги У. Гибсона "Нейромант"

Отличительные особенности::

Мрачное будущее, высокие технологии, низкий уровень жизни.

Темы: искусственный интеллект, виртуальная реальность, корпорации как источники власти.

Примеры:

Уильям Гибсон, “Нейромант” — история хакера в мире виртуальных сетей.

Нил Стивенсон, “Лавина” — исследование киберпространства и социальных конфликтов.

Альтернативная история

Отличительные особенности:

Что могло бы быть, если бы история Земли в один из переломных моментов пошла по другому пути.

Примеры:

Филип К. Дик, “Человек в высоком замке” — мир, где Германия и Япония выиграли Вторую мировую войну.

Михаил Ланцов, “Сын Петра” – наш современник в теле сына Петра Первого меняет всю историю.

Обложка книги Ф. К. Дика "Человек в высоком замке"

Постапокалипсис

Обложка книги  А. Круза "Эпоха мертвых. Начало"

Отличительные особенности:

Мир после глобальной катастрофы (ядерная война, пандемия, экологический кризис).

Темы: выживание, возрождение цивилизации, деградация общества.

Примеры:

Кормак Маккарти,”Дорога” — путешествие отца и сына через пустоши.

Андрей и Мария Круз, “Эпоха мертвых выживание после биологической катастрофы в мире, полном зомби.

Технотриллер

Отличительные особенности:

Упор на реалистичные технологии и их возможные последствия.

Часто имеет элементы шпионского или детективного сюжета.

Пример:

Майкл Крайтон, “Парк Юрского периода” — клонирование динозавров и его катастрофические последствия.

Поджанры фэнтези

Героическое фэнтези

Отличительные особенности:

Истории о героях, совершающих подвиги в опасных мирах.

Часто сюжет сосредоточен на одном центральном персонаже.

Примеры:

Роберт Говард, “Конан-варвар” — история о варваре-воине в мифическом мире.

Майкл Муркок, “Элрик из Мелнибонэ” — трагическая судьба мага и героя.

Обложка книги Р. Говарда "Конан-варвар. Час дракона"

Эпическое фэнтези

Обложка книги Дж. Мартина "Игра престолов"

Отличительные особенности::

Масштабные миры, войны добра и зла, детально проработанные культуры и мифологии.

Множество персонажей, переплетающихся сюжетных линий.

Примеры:

Дж. Р. Р. Толкин, “Властелин колец”

Джордж Р. Р. Мартин, “Песнь Льда и Огня”.

Тёмное фэнтези

Отличительные особенности::

Мрачный тон, элементы хоррора. Часто персонажи вынуждены решать моральные дилеммы, а магия представлена как опасная сила.

Примеры:

Клайв Баркер, “Книга Крови”

Джо Аберкромби, “Первый закон”

Обложка книги Дж. Аберкромби "Первый закон. Кровь и железо"

Современное состояние

Не стоит рассматривать жанр художественной литературы как нечто стабильное и незыблемое. На рубеже тысячелетий наметилась тенденция к смешению и слиянию научной фантастики и фэнтези. Этому способствовало несколько факторов:

  1. Как справедливо заметил Артур Кларк, технология на определенном уровне становится неотличима от магии. К тому же количество научных знаний превысило все разумные пределы и стало неспособно уместиться в голове среднего читателя. И даже писателя. Поэтому фантастика становилась все менее научной. Прекрасный пример –”Звездные войны”, в которых космические корабли вполне уживаются с магией (пусть и неуклюже замаскированной псевдонаучными объяснениями).
  2. Фантастика (как бы научная) и фэнтези захватили экраны кинотеатров, телевизоров и компьютеров, поколения выросли на “Властелине Колец” и “Гарри Поттере”. Волшебные сказки стали вполне приемлемы и допустимы для взрослых.
  3. В советские времена фэнтези не приветствовалось в странах Восточного блока, поскольку никак не вписывалось в коммунистическую картину мира. Когда же “Железный занавес” рухнул, в экс-социалистических странах появилось много желающих творить в прежде запретном жанре. Но воспитаны-то эти люди были в материалистическом духе, что наложило неизгладимый отпечаток на их мировосприятие и креатив.

Поэтому если поскрести многие научно-фантастические произведения конца XX – начала XXI века, то вполне можно найти там фэнтези, и даже мистические и эзотерические элементы. Это касается творчества Василия Головачева, к примеру. Кроме того, произведений, которые можно отнести к так называемой “твердой НФ”, сейчас существенно меньше, чем во времена ее “Золотого века”. А в фантастических боевиках и даже в космоопере научная составляющая зачастую может привести в ужас учителя физики. Неудивительно, что говоря о научной фантастике в последние десятилетия слово “научная” опускают.

В свою очередь, фэнтези Сергея Лукьяненко, Вадима Панова, Генри Лайона Олди и Ника Перумова местами очень материалистично и даже реалистично. И если вы думаете, что если приведенные выше примеры относятся только к России и ближнему зарубежью, то за океаном все не так, спешу вас разочаровать. Не мы первые начали. Но об этом – в следующем разделе.

Смежные жанры и гибридные формы

Фантастика и фэнтези имеют множество пересечений как между собой, так и с другими жанрами литературы. Такие смежные жанры объединяют элементы обеих традиций или добавляют новые аспекты, создавая уникальные гибридные формы. Это расширяет границы литературы, привлекая разнообразную аудиторию.

Научное фэнтези

Этот жанр объединяет элементы научной фантастики и фэнтези. Здесь магия сосуществует с высокими технологиями, а миры основаны на вымышленных научных концепциях, переплетающихся с мифами и легендами. В таких произведениях технологии могут выглядеть как магия для обывателя (например, супероружие или устройства, нарушающие законы физики). Часто встречаются параллельные реальности или миры, где магия объясняется научными терминами.

Примеры:

Роджер Желязны, “Хроники Амбера” — герои путешествуют между мирами, где магия и технологии дополняют друг друга.

Энн Маккефри, “Драконы Перна” — драконы и научные открытия соседствуют в одном повествовании.

Обложка книги Р. Желязны "Хроники Амбера"

Как ни странно, во многом на научное фэнтези похож очень популярный в России оригинальный жанр:

Бояръ-аниме

Обложка книги Н. Метельского "Унесенный ветром. Меняя маски"

Здесь сочетаются элементы фэнтези, фантастики и японского аниме.  Место действия напоминает современную Японию или современную Россию.. Как правило, герой — попаданец, общество клановое, элита обладает сверхъестественными способностями.

Примеры:

Антон Демченко, цикл “Воздушный стрелок” — о событиях, которые начались после ментального перемещения (по воле древнего божества) военного инструктора в тело юного аристократа. 

Николай Метельский, цикл “Унесенный ветром” — о попаданце в похожий на Японию мир, где нужно побеждать и превозмогать.

Постапокалиптика с элементами фэнтези

Постапокалиптические миры могут включать как научно-фантастические элементы (технологические остатки погибшей цивилизации), так и фэнтезийные (возвращение магии в разрушенный мир).

Такие произведения часто исследуют тему выживания, перерождения общества и появления новых форм жизни.

Пример:

Стивен Кинг, “Противостояние” — мрачное повествование о выживших после эпидемии, где мистические силы играют ключевую роль.

Альтернативная история с элементами фэнтези

Этот жанр описывает исторические события, которые могли бы развиваться по другому сценарию, добавляя волшебные или сверхъестественные элементы, например, магию, демонов и драконов в реальные исторические эпохи.

Примеры:

Гай Гэвриел Кей, “Львы Аль-Рассана” — эпопея, вдохновлённая историей Испании эпохи Реконкисты с магическими элементами.

 Виктор Дашкевич,”Граф Аверин. Колдун Российской империи — Российская Империя, конец XX века, дивы охотятся за демонами на улицах Санкт-Петербурга.

Обложка книги Г. Г. Кея "Львы Аль-Раассана. Тигана"

Фэнтези- и фантастические детективы

Обложка книги Гоблина и Каина "Чехов. Первое дело"

Сюжеты строятся вокруг расследования загадочных преступлений в фэнтезийных мирах.

Примеры:

Джим Батчер, “Досье Дрездена” — частный детектив-волшебник решает сверхъестественные загадки в современном Чикаго.

Гоблин, Каин,“Адвокат Чехов”— о нелегкой работе адвоката-некрооманта .

Городское фэнтези

Жанр, который привносит магию в наш привычный мир и населяет его, помимо людей и животных, фантастическими существами. Часто магия бывает скрыта от электората и доступна лишь посвященным.

Примеры:

Нил Гейман, “Американские боги” — история богов, живущих среди людей, переплетается с мифологией.

Вадим Панов, “Тайный Город” и Сергей Лукьяненко, “Дозоры” в пояснениях не нуждаются.

Романтическое фэнтези

Фэнтези, где главным сюжетообразующим элементом являются отношения между героями. В сущности, представляет собой любовный роман в волшебных декорациях.

Примеры:

Елена Звёздная,“Все ведьмы — рыжие”— о магии, которая вошла в жизнь героини после знакомства с красавчиком по прозвищу Колдун.

Милена Завойчинская,“Университет специальных чар” — о попаданке из нашего мира в магический, где ей сразу приходится становиться преподавателем и практически мамой.

Наталья Жильцова, “Королевство драконов” — о секретарше дракона-некроманта.

ЛитРПГ и РеалРПГ

Обложка книги А. Васильева "Игра не ради игры" из цикла "Файролл"

Этот жанр появился с ростом популярности компьютерных и ролевых игр. Герои полностью погружаются в виртуальную реальность, живут, воюют, превозмогают и страдают в игровых вселенных (ЛитРПГ) или же игровая реальность приходит на нашу многострадальную Землю (РеалРПГ). Часто совмещаются элементы фэнтези (магия, драконы) с техническими аспектами виртуальных миров.

Примеры:

Дмитрий Рус, “Играть, чтобы жить” — герой попадает в виртуальный мир и вынужден адаптироваться к его законам.

Андрей Васильев, “Файролл. Хроники Хейгена” — история репортера, получившего задание погрузиться в виртуальную реальность онлайн-игры.

Юмористическая фантастика и фэнтези

В этих произведениях высмеиваются жанровые клише фэнтези и фантастики. Авторы добавляют абсурдные элементы, комедийные ситуации и иронию.

Примеры:

Терри Пратчетт, “Плоский мир” — знаменитая серия, где магия, герои и приключения представлены с юмором и сатирой.

Дуглас Адамс, “Автостопом по Галактике” — фантастическая пародия на космическую оперу и не только.

Олег Сапфир, Ковтунов Алексей,“Лекарь” —бояръ-аниме с юмором, понятным не только фанатам жанра.

Андрей Белянин, “Моя жена — ведьма” — тут все и так понятно.

Ольга Громыко, Андрей Уланов,“Космобиолухи”— приключения команды отважных космолетчиков в условиях безжалостного авторского произвола.


Смежные жанры и гибридные формы демонстрируют, что границы между фантастикой и фэнтези не всегда чёткие. Они дают авторам свободу для экспериментов, а читателям — богатый выбор произведений на стыке магии, науки, мифологии и реальности. Это позволяет жанрам оставаться актуальными и вдохновлять новые поколения авторов и читателей.

Комментарии

Тут пока нет комментариев.

Добавить комментарий