Заметные авторы и ключевые произведения
Хотя бояръ-аниме жанр молодой, в силу его высокой популярности список авторов, произведений и циклов поражает воображение. Подтверждение этому — рейтинги популярности Author.Today: топ бояръ-аниме за все время содержит более 5 тысяч наименований. А для тех, кто любит все самое свежее, — топ новинок жанра за последний месяц. Возьмем на себя смелость и выделим несколько знаковых представителей жанра:
- «Меняя маски» — Николай Метельский. Главный герой, могущественный воин, неожиданно гибнет и перерождается в другом мире. Ему предстоит жить под чужими масками, скрывая свою силу. Метельского часто называют основоположником бояръ-аниме, а цикл «Унесённый ветром», который открывает эта книга, — классикой жанра. Примечательно, что действие происходит не в России, а в альтернативной Японии, со множеством японских имён — автор смело экспериментирует, смешивая славянские и восточные мотивы.
- «Напряжение» — Владимир Ильин. Действие этого цикла происходит в той же вселенной, что и у Метельского, однако это ни в коем случае не фанфик. Начать с того, что главный герой носит привычное читателю имя Максим, и он никакой не попаданец, а коренной уроженец этого мира. Сирота, который решает стать Императором, и идет к своей цели несмотря ни на что. Правда, несколько необычным путем. По словам одного из читателей, это книга о мальчике, которому забыли объяснить значение слова «невозможно». При этом ее категорически не рекомендуется читать людям с отсутствием чувства юмора. Цикл завершен и достаточно короток по меркам жанра (всего 7 томов).
- «Воздушный стрелок» — Антон Демченко. Автора наряду с Николаем Метельским считают отцом-основателем бояръ-аниме. Их книги стали законодателями жанра, на них равняются другие авторы. Многие ныне стандартные сюжетные ходы были применены здесь впервые. Главный герой «Воздушного стрелка», военный инструктор из нашей реальности по прозвищу Росомаха, прожил жизнь так, что после смерти боги предложили ему повторить. И он переместился в другой мир, в тело юного аристократа Кирилла Громова, который, надо сказать, не отличался особыми способностями. И повторил так, что мало никому не показалось. А прежний боевой опыт и владение эфирными техниками ему в этом очень помогли.
- «Смертник из рода Валевских» — Василий Маханенко. Известный автор ЛитРПГ («Путь Шамана») успешно перешёл в новый жанр. Его цикл о бароне Валевском — это история молодого аристократа Максимилиана, чей род был истреблен, и теперь герой, став «смертником» (проклятым воином), должен вернуть честь семьи. Сюжет сочетает элементы РеалРПГ(присутствует система навыков) и собственно бояръ-аниме. Маханенко мастерски прописывает прогресс героя от изгоя до лидера клана. Цикл очень популярный, он состоит из 10 книг и активно переводится на другие языки (на Западе издаётся под названием Lord Valevsky: Last of the Line). Сам автор шутит, что в этой серии воплотил свою любовь к историческим RPG с элементами «нарутоподобных» сражений.
- «Последняя жизнь» — Алексей Осадчук. Серия стартовала в 2022 году и сразу стала бестселлером. Главный герой по имени Джек — мастер на все руки — погибает и получает последний шанс в ином мире. Он оказывается в техно-магической альтернативной России с Императором во главе и должен сначала выжить, а потом добиться нового места под солнцем. Серия выделяется качественным стилем повествования и увлекательным сюжетом, её высоко оценивают даже те, кто скептически относится к жанру. Алексей Осадчук, уже прославившийся ранее в ЛитРПГ, здесь вышел на новый уровень — не зря читатели ставят «Последнюю жизнь»на первые места рейтингов.
- «Орден Архитекторов» — Олег Сапфир и Юрий Винокуров. Интересный проект соавторов, идеально вписавшийся в жанр. Главный герой — могущественный маг-наставник, который решил было отойти от дел, но вынужден начать всё сначала после перерождения. Его цель — восстановить орден Архитекторов и защитить мир от угроз. Книги серии отличаются динамикой, юмором без перегибов и увлекательным миром. В топах жанра они часто занимают верхние строчки. Если хочется качественного бояръ-аниме без излишнего «школьного» юмора, то «Орден Архитекторов» — отличный выбор.
- «Пётр Синельников (Бандит)» — Евгений Щепетнов. Любопытный пример от ветерана боевой фантастики. Это история про парня — криминального авторитета, который попадает в тело мальчика во времена некой магической Руси и применяет бандитские навыки в фэнтези-мире. Сам автор признавался, что просто хотел развлечься необычным сеттингом. В результате получилось увлекательно и заложило некоторые шаблоны (герой-боец с моралью антигероя, действующий в дворянском обществе). Многие читатели вспоминают «Бандита» как первую свою книгу в жанре и рекомендуют неофитам.
- «Сам себе цикл» — Сергей Мусаниф. Очень маленький по меркам жанра цикл из двух книг, который тем не менее отличается удивительно проработанным миром, содержащим все необходимые элементы бояръ-аниме. И при этом наполненный фирменным авторским юмором. Здесь целых два главных героя, один из которых террорист, а другой — сам себе клан. Российская империя, древние роды со сверхспособностями и оглушительный хруст французских булок прилагаются. Шедевр на грани пародии.
- Цикл «История телепата» Григория Володина, также известный как «Газлайтер» (по названию первого романа), хвалят за нестандартную идею с «чертогами разума» и увлекательное повествование. Он однозначно относится к жанру и столь же однозначно иронизирует над его традициями и штампами с самых первых страниц.
- «Меж двух миров» («Имя нам Легион») Евгения Лисицина и Дмитрия Дорничева, синтез«боярки» и космического боевика, доказывает нам, что и невозможное возможно. И герои под стать. Один из них вовсе свиногуманоид.
- Комиксы и графика. На данный момент бояръ-аниме прежде всего текстовый феномен, однако есть примеры его воплощения в графической форме. Так, по мотивам некоторых популярных серий любители создают веб-комиксы и фан-арты. Например, в сети можно найти любительские комиксы по мотивам «Меняя маски» или иллюстрированные сцены из «Смертника из рода Валевских». Официальных манга-адаптаций пока нет, но ряд издательств проявляют интерес. Возможен и обратный процесс — аниме, вдохновлённое русской историей. Визуальный потенциал жанра огромен. Не исключено, что в будущем мы увидим полноценный анимационный сериал по мотивам какого-нибудь хита самиздата — ведь материал для зрелищного «аниме по-русски» уже готов.
Влияние на культуру и медиа
Возникнув как нишевое развлечение, сегодня бояръ-аниме ощутимо влияет на фанатское сообщество и литературный рынок России.
Прежде всего, жанр расширил границы фантастики, показав, что смешение культур может быть востребованным. Если раньше условные «аниме-сюжеты» жили отдельно, в виде японских комиксов/мультфильмов, а русское историческое фэнтези — отдельно, то теперь появилась общая площадка для диалога. Российские читатели, далекие от японской анимации, через бояръ-аниме познакомились с её эстетикой. А поклонники аниме открыли для себя вкус отечественной истории, вплетённой в знакомые сюжетные ходы.
Аниме-сообщество вначале восприняло новый жанр с удивлением. Кто-то отнёсся скептически (мол, «русские решили сделать своё аниме на коленке»), а кто-то — с энтузиазмом. Сейчас можно встретить косплеи персонажей именно из книг бояръ-аниме на фестивалях фантастики — явный признак, что жанр вышел за рамки просто литературы. Появляются фан-группы, обсуждающие, кто сильнее — условный княжич-маг из бояръ-аниме или какой-нибудь Наруто. То есть интеграция в субкультуру идёт полным ходом.
Международный медиарынок тоже начал обращать внимание на бояръ-аниме.
В последние годы набирает популярность термин Progression Fantasy — по сути западный аналог бояръ-аниме, где герой прогрессирует в силе в фэнтези-мире. Некоторые российские хиты переиздаются на английском именно как progression fantasy.
Так, Василий Маханенко выпустил Lord Valevsky series(перевод «Смертника…») на Amazon, Алексей Осадчук публикуется через переводчиков в США. Хотя зарубежный читатель может не знать слова «boyar anime», по факту он уже потребляет эти истории, просто под другим ярлыком. Это своего рода экспорт русской поп-культуры.
Если ЛитРПГ из России стали мировым феноменом несколько лет назад, то бояръ-аниме имеет шансы стать следующим большим экспортным хитом. Особенно с учётом, что тематика кланов, культивации силы, школ магии очень близка, например, фанатам китайских уся (wuxia) и японских исэкаев. Таким образом, жанр вписывается в общемировой тренд на фэнтези про рост героя.
Кроме того, бояръ-аниме отразило и в каком-то смысле повлияло на восприятие собственной истории молодой аудиторией. Через игры с альтернативной Русью подростки узнают что-то о реальных быте, старых верованиях (пусть и в фэнтезийной форме). Например, прочитав о придворных интригах в книге, некоторые интересуются, как это было на самом деле при царском дворе.
В жанре часто фигурируют славянские мифологические существа — лешие, витязи, колдуны, Кощеи, — благодаря чему молодое поколение знакомится с фольклором. Конечно, всё это упаковано в развлекательную форму, но эффект культурного просвещения присутствует.
А вот японская аниме-индустрия пока не испытала влияния русского побратима. Тем не менее сам факт существования бояръ-аниме говорит об интернациональности современного искусства. Возможно, со временем и японцы примут во внимание этот феномен — например, появятся аниме, действие которых происходит в стилизованной России (такие попытки уже были, вспомним хотя бы персонажей-россиян в различных сериалах). В любом случае бояръ-аниме — пример глобализации в творчестве: жанровые границы стираются, культуры обмениваются сюжетами. Это влияние трудно измерить количественно, но оно явно ощутимо.
Перспективы бояръ-аниме
Что же ждёт бояръ-аниме в будущем? На данный момент жанр на подъёме: выходит всё больше книг, прибавляется фанатов, жанровые клише обогащаются. Популярность только растёт, и пока нет признаков насыщения аудитории. Можно предположить несколько сценариев развития:
- Укрепление жанра и его канонизация. Если тенденция продолжится, бояръ-аниме может стать постоянной и уважаемой частью фантастической литературы. Вспомним историю: комедия когда-то считалась «низким жанром», ей пророчили исчезновение, но она устояла и сейчас никого не удивляет. Так и бояръ-аниме — сейчас кто-то фыркает, а через годы, глядишь, это будет такой же обычный раздел книжного магазина, как фэнтези или детектив. Тем более молодое поколение писателей, воспитанное на этом гибриде, продолжит в нём работать и совершенствовать его.
- Расширение на другие медиа. Очень вероятно, что наиболее успешные истории привлекут внимание кинематографистов или аниматоров. Мы уже видим первые ласточки: аудиокниги, трейлеры, арты. Недалеко момент, когда появится веб-сериал или мультфильм по мотивам популярного бояръ-аниме-цикла. Это будет следующая ступень признания — когда жанр выйдет за рамки текста. Учитывая любовь зрителей к таким сериалам, как «Игра престолов» (фэнтези про кланы), и одновременно к аниме, комбинация может «выстрелить».
- Влияние на жанр аниме/манги. Возможно, японские авторы тоже когда-нибудь вдохновятся успехом русских коллег и выпустят свой взгляд на «аниме про бояр». Уже сейчас существуют отдельные манги на славянские темы; если тренд усилится, произойдёт интересный культурный обмен. Это могло бы привлечь к жанру внимание мировой аудитории ещё больше.
- Литературные эксперименты. Так как рамки жанра размыты, в нём можно ожидать появления новых поджанров. Например, бояръ-аниме для девушек (сильные героини в аниме-Руси, упор на романтику) или тёмное бояръ-аниме (с мрачным сюжетом и антигероями). Первые шаги в этом направлении уже есть.
Конечно, есть и риск потери новизны. Если авторы будут штамповать однотипные книги, читатели могут пресытиться. Тогда гипотетически жанр может частично сойти на нет или раствориться в других направлениях. Но пока этого не происходит — напротив, лучшие авторы стараются привнести что-то своё, чтобы выделиться среди множества клонов. Конкуренция рождает качество.
Подводя итог, можно уверенно сказать: бояръ-аниме — яркое дитя своего времени, рожденное в эпоху глобализации и интернета. Оно показывает, как творчески можно переплавить разнородные культурные традиции во что-то новое. Любить этот жанр или нет — дело вкуса, но игнорировать его уже нельзя. Он привлёк огромную аудиторию и продолжает привлекать новых поклонников. Даже если вы не являетесь фанатом, наблюдать за его развитием любопытно — вдруг именно там зародится следующий большой хит, который перевернёт всю индустрию?
Так что дадим бояръ-аниме шанс. Как говорится, не было бы счастья, да аниме помогло! Кто знает, возможно, именно в этом молодом жанре вы найдёте историю, которая вас по-настоящему увлечёт. А жанр, в свою очередь, найдёт своё достойное место в пантеоне литературы. Время расставит всё по местам, но уже сейчас очевидно: бояръ-аниме пришло всерьёз и надолго, и впереди у него много интересного.